Zum Inhalt springen
Dpro

Eigenes Produkt

3D World SDK

Ein wiederverwendbares Werkzeug für Agenten zum Erstellen und Bearbeiten von 3D-Welten mit der Genvr-Engine – als Vorschau auf npm und GitHub.

3D World SDK

Installation

Node.js 24+

Installieren Sie die veröffentlichte Vorschau mit der angegebenen Version. Sie benötigt Node.js 24 oder neuer. Die Versionsnummer wird automatisch aus npm aktualisiert.

npm install 3d-world-sdk@0.1.1

Star-Verlauf

Aktivieren Sie externe Inhalte unter Cookie-Einstellungen im Footer, um dieses Diagramm zu laden.

Was ist enthalten?

Welten und Räume

Im SDK enthalten
Gestaltungswerkzeuge, lokales Speichern und Öffnen, Rückgängig/Wiederholen, optionale 3D-Vorschau.
Zusätzliche Integration
Bei Bedarf die vollständige Studio-Benutzeroberfläche.

Spiele

Im SDK enthalten
Umgebungen und validierte Daten für Spielregeln und Skripte.
Zusätzliche Integration
Spielausführung, Spielersteuerung und ein maßgeblicher Spielserver.

Filme

Im SDK enthalten
Schauplätze, Requisiten und Umgebungen für Filme gestalten.
Zusätzliche Integration
Genvr Filming oder eigene Kamera-, Aufnahme-, Zeitleisten- und Exportfunktionen.

Avatare

Im SDK enthalten
Lizenzierte Charaktermodelle des Hosts über Laufzeit- und Asset-Adapter verwenden.
Zusätzliche Integration
Avatar-Designer, Rigging und Assets, Animation sowie Speicherung im Benutzerkonto.

Meetings und soziale Räume

Im SDK enthalten
Räume bauen und ihre Welten speichern oder veröffentlichen.
Zusätzliche Integration
Multiplayer, Teilnehmerverwaltung, Sprach- und Videoübertragung, Berechtigungen und Server.

3D World SDK von Dpro nutzt die gemeinsamen Genvr-Weltverträge, die Befehlsengine und validierte Gestaltungswerkzeuge. Erstellen, bearbeiten, speichern und öffnen Sie Welten lokal. Eine optionale 3D-Vorschau und ein stdio-MCP-Server unterstützen eigene Anwendungen und Agenten.

Gestalten Sie Spielumgebungen, Filmsets, Besprechungsräume, Ausstellungen und Klassenzimmer. Die veröffentlichte Vorschau ist auf npm und als GitHub-Archiv verfügbar. Der Beispielhost ist einfacher als das vollständige Genvr Studio; eine Agent-Player-Integration ist nicht enthalten. Eine gespeicherte Welt wird durch den Download nicht automatisch zu einem spielbaren Spiel, einem fertigen Film oder einem Live-Meeting.

Upload und Veröffentlichung in Genvr sind ausdrücklich ausgelöste, authentifizierte Aktionen. GLB-Einreichungen unterliegen der bestehenden Prüfung. Die eingebundene Engine steht unter AGPL-3.0-only; zusätzliche Asset-Lizenzen sind separat dokumentiert. Prüfungen mit lokalen Testumgebungen belegen keine echten Produktionsuploads oder Modellgenerierungen.

Highlights

  • Lokales Erstellen, Öffnen und Speichern
  • Validierte Gestaltungswerkzeuge für Agenten
  • Optionale 3D-Vorschau und stdio MCP
  • Veröffentlichte Vorschau auf npm und GitHub

Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen.

Erzählen Sie uns, was Sie vorhaben. Wir melden uns rasch mit einer ersten, unverbindlichen Einschätzung.